[code]-- New MF rune******--
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
playerpos = {x=topos.x, y=topos.y, z=topos.z, stackpos=253}************
player = getThingfromPos(playerpos)
ml = getPlayerMagLevel(cid)
lvl = getPlayerLevel(cid)
formula = math.random(((lvl+ml)*2)-(lvl-ml))
if item2.itemid == 1 and ml >= 2 then
doSendMagicEffect(playerpos,1)
doPlayerAddMana(player.uid,formula)
doPlayerSay(player.uid,"Ahhhhhh",2)
if item.type > 1 then
doChangeTypeItem(item.uid,item.type-1)
else
doRemoveItem(item.uid,1)
end
end
if item2.itemid == 1 and ml <= 1 then
doSendMagicEffect(frompos,2)
doPlayerSendCancel(cid,"You dont Have Magic Level to use this rune.")
end
if item2.itemid >= 2 then
doPlayerSendCancel(cid,"You can only use this rune in you or in players.")
doSendMAgicEffect(frompos,2)
end
return 1
end[/code]
Segundo Passo:
Após o primeiro passo vem o segundo , agora voltar para a pasta /data/actions e abrir o arquivo actions.xml e colar:
action itemid="2281" script="mfrune.lua" / (entre <>)
PS: O action itemid é o id do item a ser utilizado você pode modificalo o 2281 vou usar como exemplo.
Terceiro Passo:
Abrir a pasta /data/spells/scripts copiar qualquer script.lua e renomear para mana rune.lua depois abrir o arquivo mana rune.lua , apagar tudo oque esta escrito nele e escrever:
[code]local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, 1)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)
function onCastSpell(cid, var)
doPlayerAddMana(cid, 1000)
return doCombat(cid, combat, var)
end[/code]
PS: no local doPlayerAddMana onde esta 1000 é a quantidade de mana que você deseja que adicione ao jogador, eu recomendo por 1000 dai você consequentemente vende esta runa por um preço digamos que alto.
Quarto Passo:
Voltar para a pasta /data/spells abrir o arquivo spells.xml e colocar:
[code]
PS: Você pode modificar o magic level que pode utilizar a runa e tambem no id se você modicifou ele no segundo passo tera de modificar aqui tambem.
Primeiro Passo B:
Agora tua mana rune ja esta criada, só que o npc não a vende entao vou mostrar como fazer o npc vende-la.
Abrir a pasta /data/npc/scripts abrir o arquivo runes.lua.
Procure um lugar que esteja escrito isto
[code]if msgcontains(msg, 'runes') then
selfSay('I sell hmms (10gps cada), uhs (30gps cada), gfbs (20gps cada), explosions (30gps cada), sds (40gps cada) and blank runes (5gps cada).')[/code]
então adicione antes do blank rune a mana rune. ficara assim:
[quote]if msgcontains(msg, 'runes') then
selfSay('I sell hmms (10gps cada), uhs (30gps cada), gfbs (20gps cada), explosions (30gps cada), sds (40gps cada), mana rune (2k cada) and blank runes (5gps cada).')[/quote]
PS: Você pode modificar opreço onde esta 2k pode colocar o preço que queira.
Segundo Passo B:
No mesmo arquivo ''runes.lua" procure o local onde esta as runas e entre elas coloque:
Citação:
elseif msgcontains(msg, 'mana rune') then
count = getCount(msg)
if count == 0 then
selfSay('Im Not Sell 0 Mana Rune!, Continue buying ')
talk_start = os.clock()
else
buy(cid,2281,count, 2000)
end
PS: Se você tiver modificado o id do item no Segundo e no Quarto Passo tera que modificar agora tambem, e se modificou o preço dela no Primeiro Passo B tera que modificar ali onde esta 2000, Cuidado: O preço neste segundo passo esta em gps isto é 1k = 1000gps
[i][b]Agora vamos criar uma Mana Rune para OT SQL[/b][/i]
Primeiro passo:
Entrar na pasta de /data/action/scripts depois copiar qualquer script.lua e colar na mesma pasta, entam renomear o script copiado para mfrune.lua depois abrir e apaguar tudo o que esta escrito e coloque isto:
[code]-- New MF rune******--
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
playerpos = {x=topos.x, y=topos.y, z=topos.z, stackpos=253}************
player = getThingfromPos(playerpos)
ml = getPlayerMagLevel(cid)
lvl = getPlayerLevel(cid)
formula = math.random(((lvl+ml)*2)-(lvl-ml))
if item2.itemid == 1 and ml >= 2 then
doSendMagicEffect(playerpos,1)
doPlayerAddMana(player.uid,formula)
doPlayerSay(player.uid,"Ahhhhhh",2)
if item.type > 1 then
doChangeTypeItem(item.uid,item.type-1)
else
doRemoveItem(item.uid,1)
end
end
if item2.itemid == 1 and ml <= 1 then
doSendMagicEffect(frompos,2)
doPlayerSendCancel(cid,"You dont Have Magic Level to use this rune.")
end
if item2.itemid >= 2 then
doPlayerSendCancel(cid,"You can only use this rune in you or in players.")
doSendMAgicEffect(frompos,2)
end
return 1
end[/code]
Segundo Passo:
Após o primeiro passo vem o segundo , agora voltar para a pasta /data/actions e abrir o arquivo actions.xml e colar:
[code]
PS: O action itemid é o id do item a ser utilizado você pode modificalo o 2281 vou usar como exemplo.
Terceiro Passo:
Abrir a pasta /data/spells/scripts copiar qualquer script.lua e renomear para mana rune.lua depois abrir o arquivo mana rune.lua , apagar tudo oque esta escrito nele e escrever:
[code]local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, 1)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)
function onCastSpell(cid, var)
doPlayerAddMana(cid, 1000)
return doCombat(cid, combat, var)
end[/code]
PS: no local doPlayerAddMana onde esta 1000 é a quantidade de mana que você deseja que adicione ao jogador, eu recomendo por 1000 dai você consequentemente vende esta runa por um preço digamos que alto.
Quarto Passo:
Voltar para a pasta /data/spells abrir o arquivo spells.xml e colocar:
[code]
PS: Você pode modificar o magic level que pode utilizar a runa e tambem no id se você modificou ele no segundo passo tera de modificar aqui tambem.
Primeiro Passo B:
Agora tua mana rune ja esta criada, só que o npc não a vende entao vou mostrar como fazer o npc vende-la.
Abrir a pasta /data/npc/scripts abrir o arquivo runes.lua.
E digite a parte que está em negrito
-- Made by Delton // Coltain --
-- If you use or edit, please give credit to me --
local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
local shopModule = ShopModule:new()
npcHandler:addModule(shopModule)
-- These have to be here so they won't mess up the keywords
shopModule:addBuyableItem({'energy field', 'ef'}, 2277, 115, 3, 'energy field rune')
shopModule:addBuyableItem({'fire field', 'ff'}, 2301, 85, 3, 'fire field rune')
shopModule:addBuyableItem({'poison field', 'pf'}, 2285, 65, 3, 'poison field rune')
local node1 = keywordHandler:addKeyword({'runes'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I sell Healing, Support, Attack, Summon, and Field Runes.'})
[b]shopModule:addBuyableItem({'mana', 'rune'}, 2281, 10, 'mana rune')[/b]
shopModule:addBuyableItem({'blank', 'rune'}, 2260, 10, 'blank rune')
local node2 = keywordHandler:addKeyword({'healing'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can sell you Antidote, Intense Healing, and Ultimate Healing Runes.'})
shopModule:addBuyableItem({'antidote', 'antidote'}, 2266, 65, 1, 'antidote rune')
shopModule:addBuyableItem({'intense healing', 'ih'}, 2265, 95, 1, 'intense healing rune')
shopModule:addBuyableItem({'ultimate healing', 'uh'}, 2273, 175, 1, 'ultimate healing rune')
local node3 = keywordHandler:addKeyword({'support'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can sell you Chameleon, Desintegrate, Destroy Field, Magic Wall, and Paralyze Runes.'})
shopModule:addBuyableItem({'chameleon', 'chameleon'}, 2291, 210, 1, 'chameleon rune')
shopModule:addBuyableItem({'desintegrate', 'desintegrate'}, 2310, 80, 3, 'desintegrate rune')
shopModule:addBuyableItem({'destroy field', 'destroy field'}, 2261, 45, 3, 'destroy field rune')
shopModule:addBuyableItem({'magic wall', 'mw'}, 2293, 350, 3, 'magic wall rune')
shopModule:addBuyableItem({'paralyze', 'paralyze'}, 2278, 700, 1, 'paralyze rune')
local node4 = keywordHandler:addKeyword({'attack'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can sell you Avalanche, Explosion, Fireball, Great Fireball, Heavy Magic Missile, Icicle, Light Magic Missile, Soulfire, Stalagmite, Stone Shower, Sudden Death, Thunderstorm Runes.'})
shopModule:addBuyableItem({'avalanche', 'avalanche'}, 2274, 180, 4, 'avalanche rune')
shopModule:addBuyableItem({'explosion', 'explo'}, 2274, 190, 6, 'explosion rune')
shopModule:addBuyableItem({'great fireball', 'gfb'}, 2304, 180, 4, 'great fireball rune')
shopModule:addBuyableItem({'fireball', 'fb'}, 2302, 150, 5, 'fireball rune')
shopModule:addBuyableItem({'heavy magic missile', 'hmm'}, 2311, 120, 10, 'heavy magic missile rune')
shopModule:addBuyableItem({'icicle', 'icicle'}, 2271, 150, 5, 'icicle rune')
shopModule:addBuyableItem({'light magic missile', 'lmm'}, 2287, 40, 10, 'light magic missile rune')
shopModule:addBuyableItem({'soulfire', 'sf'}, 2308, 140, 3, 'soulfire rune')
shopModule:addBuyableItem({'stalagmite', 'stalagmite'}, 2292, 120, 10, 'stalagmite rune')
shopModule:addBuyableItem({'stone shower', 'ss'}, 2288, 150, 4, 'stone shower rune')
shopModule:addBuyableItem({'sudden death', 'sd'}, 2268, 325, 3, 'sudden death rune')
shopModule:addBuyableItem({'thunderstorm', 'thunderstorm'}, 2315, 150, 4, 'thunderstorm rune')
local node5 = keywordHandler:addKeyword({'summon'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can sell you Animate Dead and Convince Creature Runes.'})
shopModule:addBuyableItem({'animate dead', 'animate dead'}, 2316, 375, 1, 'animate dead rune')
shopModule:addBuyableItem({'convince creature', 'cc'}, 2302, 80, 1, 'convince creature rune')
local node6 = keywordHandler:addKeyword({'field'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can sell you Energy Bomb, Energy Field, Energy Wall, Fire Bomb, Fire Field, Fire Wall, Poison Bomb, Poison Field, and Poison Wall Runes.'})
shopModule:addBuyableItem({'energy bomb', 'energybomb'}, 2262, 325, 2, 'energy bomb rune')
shopModule:addBuyableItem({'energy wall', 'ew'}, 2279, 340, 4, 'energy wall rune')
shopModule:addBuyableItem({'fire bomb', 'firebomb'}, 2305, 235, 2, 'fire bomb rune')
shopModule:addBuyableItem({'fire wall', 'fw'}, 2303, 245, 4, 'fire wall rune')
shopModule:addBuyableItem({'poison bomb', 'pb'}, 2286, 170, 2, 'poison bomb rune')
shopModule:addBuyableItem({'poison wall', 'pw'}, 2289, 210, 4, 'poison wall rune')
local node7 = keywordHandler:addKeyword({'potions'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I sell Health, Mana, Strong Health, Strong Mana, Great Health, Great Mana, Ultimate Health, and Great Spirit Potions.'})
shopModule:addBuyableItem({'great spirit potion', 'gsp'}, 8376, 190, 'great spirit potion')
shopModule:addBuyableItem({'ultimate health potion', 'uhp'}, 8377, 310, 'ultimate health potion')
shopModule:addBuyableItem({'great mana potion', 'gmp'}, 7590, 120, 'great mana potion')
shopModule:addBuyableItem({'great health potion', 'ghp'}, 7591, 190, 'great health potion')
shopModule:addBuyableItem({'strong health potion', 'shp'}, 7588, 100, 'strong health potion')
shopModule:addBuyableItem({'strong mana potion', 'smp'}, 7589, 80, 'strong mana potion')
shopModule:addBuyableItem({'health potion', 'hp'}, 7618, 45, 'health potion')
shopModule:addBuyableItem({'mana potion', 'mp'}, 7620, 50, 'mana potion')
local node8 = keywordHandler:addKeyword({'wands'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I sell Wand of Vortex, Wand of Dragonbreath, Wand of Decay, Wand of Cosmic Energy, and Wand of Inferno.'})
shopModule:addBuyableItem({'wand of vortex', 'wov'}, 2190, 100, 'wand of vortex')
shopModule:addBuyableItem({'wand of dragonbreath', 'wodb'}, 2191, 1000, 'wand of dragonbreath')
shopModule:addBuyableItem({'wand of decay', 'wod'}, 2188, 5000, 'wand of decay')
shopModule:addBuyableItem({'wand of cosmic energy', 'woce'}, 2189, 10000, 'wand of cosmic energy')
shopModule:addBuyableItem({'wand of inferno', 'woi'}, 2187, 15000, 'wand of inferno')
local node10 = keywordHandler:addKeyword({'rods'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I sell Snakebite Rod, Moonlight Rod, Necrotic Rod, Terra Rod, and Hailstorm Rod.'})
shopModule:addBuyableItem({'snakebite rod', 'sbr'}, 2182, 100, 'snakebite rod')
shopModule:addBuyableItem({'moonlight rod', 'mlr'}, 2186, 1000, 'moonlight rod')
shopModule:addBuyableItem({'necrotic rod', 'nr'}, 2185, 5000, 'necrotic rod')
shopModule:addBuyableItem({'terra rod', 'tr'}, 2181, 10000, 'terra rod')
shopModule:addBuyableItem({'hailstorm rod', 'hsr'}, 2183, 15000, 'hailstorm rod')
PS: Você pode modificar opreço onde esta 10 gps pode colocar o preço que queira.
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